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通用符文 红色9个高级法穿,黄色9个高级固定护甲,蓝色9个高级固定魔抗,精华3个高级法强。 总共是5217金币。 基本适合全部情况,万金油符文,ap基本都能用这一套,比较适合没钱买符文页,只有两张符文页的玩家,有护甲有魔抗,有法穿有法强,无论对线什么都不太吃亏,但也就没有多赚就是了。
接下来就是天赋的问题了 目前光辉的打法从天赋上来看主要分为:极致输出流、回复cd流、辅助保护流。 辅助保护流是靠控制为队友争取时间,主w保护队友的打法。 这个天赋就是辅助光辉点的天赋了,光辉这个英雄不止是适合中单,也很适合玩辅助,辅助流光辉在打团一定是先用w,加上风语者的祝福能为队友提供很厚的盾,然后再用技能来控制和伤害。(不过,很多玩家玩辅助光辉的时候,给自己的定位就是一个迷路的中单,从来不出团队装,偶尔出个眼石都是很不情愿的,结果往往是中期就gg了。) 诡诈18点 漫游者5点、饼干1点、冥想5点、探云手1点、智谋5点、风语者的祝福1点。 坚决系12点 不屈5点、探索者1点、符能盔甲5点、洞悉1点。 这个也算是常规的辅助天赋点法,探索者可以增加游走的频率和效率,洞悉可以减少召唤师技能冷却时间,加上cd鞋,生存能力非常高,也非常的令对面恶心。 (光辉不用拘泥于点出雷霆,英雄的定位不同,玩法也不同)。
拉克丝出装第一件选择小圣杯,然后攒到1200直接杀人书,杀人出来后多去游走,攒层数,游走拉克丝非常的厉害,特别是野区的支援到位的是很容易给队友在前期创造不错的优势。然后第三件当然推荐帽子了,前中期帽子加杀人那是输出杠杠的,这是要看你的意识和游走能力了,在自己的中路一定要做好视野,随时注意对面打野和中单的走向。
手长、cd短、爆发高集于一身的英雄,综合下来拉克丝说第二估计没有哪位英雄敢说第一了。拉克丝在职业场上非常少见,不过玩家游戏时见的非常之多。大招超远的aoe伤害,q技能的禁锢,e技能的aoe伤害,w的护盾让拉克丝是拥有自保能力的同时也拥有不俗的输出。压迫者这个天赋对禁锢和减速等敌人造成伤害会提高,那么拉克丝的qe技能都有两种效果,所以点出是非常有用的。其次,终极天赋风神祝福让w护盾效果增强同时提高目标抗性,让拉克丝在为团队能够做出很多贡献。(详情见下天赋推荐)虽然在s5上拉克丝中单不会拥有太大的地位,不过综合下天赋的考虑,拉克丝在s6上也许能够大放光彩。既有控制也有输出,尤其是在射手的版本,如果有射手中单,且拥有位移,对于拉克丝的说根本不需要太多考虑,q中后e消耗下大招收割,要么回家要么gg~
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