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LOL哨兵之殇(lol哨兵之殇去哪了)

作为一个lol老玩家,我个人认为有一下几点:

一、另外增加一个英雄难度比重做大

本来就有,就算重做,也是有个原型在那里,不停的修改还是比直接另做轻松许多,节约点脑细胞嘛,我们要爱护好我们亲爱的脑细胞

二、以前的蝙蝠太冷门了

LOL哨兵之殇(lol哨兵之殇去哪了)

1.如果新做一个英雄,蝙蝠这个英雄还是太冷门了,没有任何改变,他该冷门还是在那里冷门。既然确定他是冷门了,已经几乎没人玩了,还不如直接把他弄成其他的英雄。

2.就像第一点说的,本来就是冷门,不怕了,设计师要是再设计一个英雄出来,刚出来的英雄做砸了,那岂不是要被怼,那他把一个本来没人玩的英雄重做,就算差也不会比现在差了吧,心理压力就小了许多。

3.我觉得英雄多了可能要占他们的服务器吧(瞎猜的),那既然冷门成这样,干脆牺牲他,换成新的,又不会增加负担,又能把这个冷门英雄取消掉。心里面岂不是舒服多了。

只是可惜了蝙蝠这个英雄了。

三、可能因为他比较丑(看到处都在说)其实我觉得他不算丑吧,又不是人类

蝙蝠在没改版前,是一个不折不扣的ap法师克星,很强势的一个中单英雄,因为丑所以很少出场。感觉很多朋友玩这个英雄纯粹是为了好不好看,所以不好看的蝙蝠自然就被取缔了。

再看看现在

是不是耳目一新

四、我说些废话吧

1.其实我挺喜欢以前的加里奥的,只要堆魔抗就有伤害,舒服的很,只要对面是ap阵容根本死不了,依稀记得还有吸血,要不然就是那时候我出了吸血书,w加的抗性还是减少来着,忘了,反正丢上去我肉的要死,还有q减速,e加速,玩起来是真的快乐,r是不是变成石化雕像群体嘲讽来着。

2.以前的时候是真的爽,那时候必须要有ad+ap输出,全ad,这边出全护甲就很强了,我有一次玩个瞎子,对面全爆炸输出,队友四个全蹦了,我出的全护甲,硬顶着伤害1v5,要是玩的石头人和龙龟根本死不了,全ap稍微好点,不过全ap没有持续输出也挺难的。现在的版本不会出现那种特别恐怖的肉了,可是还是怀念以前,哈哈。

3.之前隔了一年多没玩游戏,现在感觉有点不对劲,但是和朋友开黑还是特别快乐,可能只有这个游戏让我体验到了开黑的快乐。除了lol最喜欢的就是冒险岛和漂流幻境。

4.好了,废话太多了,不好意思,溜了溜了,耽误大家宝贵的时间了,实在是不好意思,如果有机会的话,我还是会选择耽误你们时间,哈哈

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