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牛头人出装顺序(牛头人出装dota)

牛头人酋长这个英雄

 假设是-ap模式,起手800多,那起手就魂戒,假设是600,就起手吃树,魂戒卷轴,补刀符,树枝。

 然后骨灰盒一个队伍最少要有一个,酋长假设打辅助可以出一个,但可以让队友输出。

牛头人酋长不是先手英雄,所以一定要有先手控制,比如沙王,潮汐。

牛头人出装顺序(牛头人出装dota)

 具体用法是这样的:跟沙王配合,团战牛头人先丢一个大,视野也开了,沙王一个晕留人,不让他们走出去,同时牛头人ct2连,这下3连就出去,沙王晕出去同时摇大,基本对面就秒了,这两个大极少有活下来的。

 跟潮汐配合看见潮汐大了,马上丢大ct跟上3连,这两个大也基本对面活不下来。

牛头人可以打后期的因为他有3技能光环物理法术抗性都减80%太暴力了装备出魂戒假腿对剑狂战强袭再随意输出装备注意法球叠加效果我曾经打过大牛后期队友玩后期后期跑了剩下是巫医莱恩潮汐4打5完全无压力团战次次赢直拆基地。

酋长打辅助出魂戒秘法笛子天堂战鼓强袭全光环支持

 加点方式假设要1血队友有控1级加t晕人不然1级加c然后ct对点有大点大c可以先点满前期爆发不了大团战c先满比t先满好最后加光环

 魂戒秘法无限用无限ctc收人头很远抓人不要直接点身上点他的逃跑路线ct。

 团战先大后ct为什么先大?因为你ct出去连大对面很容易躲开先丢大再ct队友帮你留人比如流浪潮汐人马帮你留下对面全跑了不是你的事是你队友没控而且一个大对面要就跑要抗掉35%最大值的血跑了站位就全乱了对面站位一乱你们打赢几率非常大。

最后牛头人是很给力的团控输出肉看你怎么发育但是他绝对不能是主力1控队友必须有控

 最好的是1gank游走杀人3个控包括酋长再两个先手控比如vs流浪潮汐人马莱恩巫医猛犸再一个后期输出

 酋长就是不出输出装一个cc好了加自己几百攻击光环减对面80%抗性也是很强的物理输出点所以牛头人酋长肉一点比输出强点好辉耀什么对他没意义。

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